World of Warcraft использует т. н. серверные кластеры, иначе называемые «рилмами» (или «мирами»), для обеспечения возможности одновременной игры миллионам подписчиков. По стилю игры различают четыре типа серверов: PvE (игрок против окружения), PvP (игрок против игрока), RP (ролевые с механикой PvE-серверов) и RP-PvP (ролевые с механикой PvP-серверов).